Em 15 dias o Blog do Lekkão estará completando um ano. Logo quando comecei a "blogar" pensei que não seria muito dificil mantê-lo atualizado, engano meu.
Durante esse um ano de existência tive vários contratempos e "falta de tempos" mas aos trancos e barrancos consegui continuar.
Meu retorno veio dos whispers in game agradecendo os guias e as novidades aqui postadas. No dia em que dei um tempo no jogo e pensei na possibilidade de acabar com o blog tive muitos colegas me incentivando a continuar. Agradeço a todos vocês.
O blog chega ao seu primeiro ano com cerca de 12.000 visitantes do Brasil e exterior. Os tópicos mais acessados foram: "10 dicas para os tanks iniciantes", "Guia para Druid Feral tank", "Death Knight - Guia para tanks" e "Guia para Druid Feral Cat".
Em alguns momentos postei sobre outros jogos como: Dragon Age, Runes of Magic ... mas pude ver que o que os leitores do blog curtem mesmo é World of Warcraft.
Fico feliz de estar comemorando e anuncio que para o Cataclysm está pra vir uma novidade por ai. Aguardem!
Abraços ae pessoal!
segunda-feira, 13 de setembro de 2010
terça-feira, 17 de agosto de 2010
Uma ajudinha aos iniciantes.
Olá pessoal! Não sei se todos sabem, mas recentemente ativei a minha conta. Estava com saudades dos amigos, do jogo, dos meus chars… E junto com a minha volta alguns amigos foram iniciados no mundo de Azeroth.
Junto com o início deles vieram inúmeras dúvidas e com a intenção de ajudá-los e, também aos outros iniciantes, resolvi fazer um pequeno guia. Espero que gostem.
World of Warcraft, ou simplesmente WoW, é um MMORPG (Massive Multiplayer Online RPG) da Blizzard. E, na minha opinião, é o melhor atualmente.
O Jogo está na sua terceira expansão e a quarta já está por vir. Mas para iniciar no mundo de Azeroth só é necessário a primeira “parte” do jogo, o WoW Clássico. Com a chave do Clássico você tem acesso aos continente de Kalimdor e Eastern Kingdoms e pode chegar até o nível 60. Com a segunda expansão é possível ir ao mundo de Outlands e alcançar o nível 70. Com a, atual, terceira expansão é possível ir para Northrend e ir para o nível 80. A quarta expansão, prometida para o fim deste ano, se chama Cataclysm e promete mudar o mundo que conhecemos e algumas mecânicas do jogo.
Para testar o jogo você pode fazer a inscrição no site e obter uma chave de 10 dias para testar. Além do site pode-se adquirir essa chave através de um amigo que possua a conta ativa e juntamente com a chave de 10 dias há outros benefícios.
Vamos abordar alguns itens que geram algumas dúvidas. São esses:
- Servidor

A primeira coisa a ser definida é qual o servidor irá jogar. Existem servidores PvE e servidores PvP. A diferença entre servidores pode ser vista em um post que fiz a muito tempo para um blog de um amigo aqui.
- As facções e suas raças
Escolhido o servidor é hora de definir em qual facção jogar. Existem duas: Aliança e Horda. Não existe um lado mal e outro bom. Sugiro que procure jogar o Warcraft 3 e irá entender um pouco melhor o ambiente do jogo.
Na Aliança temos os Humanos, Anões, Gnomos, Night Elfs e Draeneis.
A Horda é composta pelos Orcs, Trolls, Taurens, Forsakens e Blood Elfs.
Draeneis e Blood Elfs só estão disponíveis para quem possuir a segunda expansão do jogo. (Burning Crusade)
Cada raça possui, além das características físicas, bônus e vantagens sobre algumas armas, profissões e etc.
- Classes
Escolhida a raça é hora de escolher a classe. A classe define o esteriótipo do seu personagem. Existem 10 classes ao total, são estas: Druid, Hunter, Mage, Priest, Warlock, Warrior, Rogue, Paladin, Shaman e Death Knight. O Death Knight só está disponível para quem possuir a terceira expansão do jogo (Wrath of the Lich King).
- Modos de jogo
Eu costumo falar para todos os amigos que começam no WoW que há três tipos de “game mode”: Leveling, PvP e PvE.
O Leveling é o modo de progressão do personagem. É quando você está lutando para chegar ao último nível. Acredite! O verdadeiro WoW, começa no último nível. Chegar ao nível máximo é apenas o início da sua aventura. Por outro lado, conheço pessoas que se divertem “upando” personagens para o nível 80 e começando, quase que imediatamente, um segundo personagem.
Ao chegar no último nível, atualmente o 80, o jogador pode escolher se equipar para o que mais lhe agradar. Pode se munir de equipamentos para enfrentar outros jogadoes em arenas e campos de batalha ou ir de encontro aos desafios que o jogo proporciona.
O modo Jogador vs Jogador (Player vs Player) é conhecido como PvP.
Enfrentar os desafios de Azeroth é conhecido como PvE (Player vs Environment).
No processo de Leveling do personagem já é possível participar de cenários PvE e PvP.
Os campos de Batalha (Battlegrounds) vão sendo disponibilizados de acordo com o seu nível. São esses:
- Warsong Gulch (a partir do 10)
- Arathi Basin (a partir do 20)
- Alterac Valley (a partir do 50)
- Eye of Storms (a partir do 60)
- Strand of Ancients (a partir do 71)
- Isle of Conquest (a partir do 71)
Nos BGs é possível ganhar XP (experência) e subir níveis.
No modo PvE será preciso um grupo de 5 pessoas (Um Tank, Três DPS e Um Healer). Esse grupo vai entrar nas conhecidas instâncias para enfrentar poderosos bruxos, criaturas sobrenaturais e outros desafios.
Cada membro do grupo irá desempenhar uma função para alcançar o objetivo: matar o último chefe da instância.
São essas:
Tank: Como o próprio nome sugere esse é o Tank de Guerra. O cara que vai na frente. O Tank tem a função de manter a atenção dos inimigos sobre ele.
DPS: São os Damage per Second (Dando por Segundo). Essa é a galera da pancadaria. Enquanto os inimigos estão “distraídos” com o Tank, os DPS detonam.
Healer: Responsável por manter o pessoal com a vida cheia. É ele quem recupera, constantemente, a vida do Tank e, eventualmente, as dos DPS.
Nem todas as classes podem exercer todas as funções. Para facilitar o entendimento e a escolha dos iniciantes fiz uma tabela.
As instâncias dão uma boa quantidade de XP além de itens muito bons.
Maiores informações sobre as classes e suas funções podem ser obtidas em um outro post que fiz um tempo atrás para o Warcraft Brasil.
- Profissões
Existem dois grupos de profissões no jogo as Primary e as Secondary. As Primary são dividas em dois pequenos grupos: Gathering e Craft. Sendo possível ter apenas duas profissões primárias por personagem.
Apenas uma breve descrição das profissões existentes no jogo.
Gathering:
Miner: Coleta minérios e pedras preciosas.
Skinner: Coleta couro e peles de animais/criaturas.
Herbalist: Coleta ervas e plantas.
Craft:
Leatherwork: Utiliza couro e peles para confeccionar armaduras.
Blacksmith: Com minérios consegue fazer armaduras pesadas e armas.
Jewelcraft: Com minérios e pedras preciosas é capas de fazer colares, anéis e algumas pedras que garantem bônus especiais as armas e armaduras.
Enginner: Faz “engenhocas”, armas de longa distância, bombas, granadas… utilizando minérios.
Alchemy: Faz poções e elixirs com as plantas e ervas adquiridas.
Inscription: Com misturas de ervas e plantas, escreve pergaminhos que aumentam os atributos temporariamente e outros que aprimoram, de forma permanente, as habilidades de sua classe.
Tailor: Com panos e linhas pode fazer mantos e bolsas.
Enchanter: Pode encantar itens.
Jewelcraft só está disponível para os jogadores que possuam a Burning Crusade. Inscription apenas para os possuídores do Wrath of the Lich King.
As profissões secundárias são três. E é possível, com o mesmo persongem, aprender todas elas.
Cooking: Prepara comidas e bebidas que garantem bônus especiais.
Fishing: Permite pescar nos lagos, rios e mares.
First Aid: Faz kits de primeiros socorros que podem ser usados para curar pequenos ferimentos.
Eu sugiro para os jogadores iniciantes que peguem, inicialmente, duas profissões de gathering. Assim é possível juntar bastante minério, planta e/ou couro e colocá-los à venda na Auction House e garantir uma boa quantidade de ouro.

Auction House é o local onde os jogadores podem vender/comprar itens.
Espero que isso seja o suficiente para ajudar os inciantes no World of Warcraft. Qualquer dúvida qaue não esteja esclarecida pode ser postada aqui no Blog e eu, juntamente, com os leitores podemos ajudar a solucionar.
Abração a todos!
Junto com o início deles vieram inúmeras dúvidas e com a intenção de ajudá-los e, também aos outros iniciantes, resolvi fazer um pequeno guia. Espero que gostem.
World of Warcraft, ou simplesmente WoW, é um MMORPG (Massive Multiplayer Online RPG) da Blizzard. E, na minha opinião, é o melhor atualmente.
Para testar o jogo você pode fazer a inscrição no site e obter uma chave de 10 dias para testar. Além do site pode-se adquirir essa chave através de um amigo que possua a conta ativa e juntamente com a chave de 10 dias há outros benefícios.
Vamos abordar alguns itens que geram algumas dúvidas. São esses:
- Servidor
A primeira coisa a ser definida é qual o servidor irá jogar. Existem servidores PvE e servidores PvP. A diferença entre servidores pode ser vista em um post que fiz a muito tempo para um blog de um amigo aqui.
- As facções e suas raças
Na Aliança temos os Humanos, Anões, Gnomos, Night Elfs e Draeneis.
A Horda é composta pelos Orcs, Trolls, Taurens, Forsakens e Blood Elfs.
Draeneis e Blood Elfs só estão disponíveis para quem possuir a segunda expansão do jogo. (Burning Crusade)
Cada raça possui, além das características físicas, bônus e vantagens sobre algumas armas, profissões e etc.
- Classes
- Modos de jogo
Eu costumo falar para todos os amigos que começam no WoW que há três tipos de “game mode”: Leveling, PvP e PvE.
O Leveling é o modo de progressão do personagem. É quando você está lutando para chegar ao último nível. Acredite! O verdadeiro WoW, começa no último nível. Chegar ao nível máximo é apenas o início da sua aventura. Por outro lado, conheço pessoas que se divertem “upando” personagens para o nível 80 e começando, quase que imediatamente, um segundo personagem.
Ao chegar no último nível, atualmente o 80, o jogador pode escolher se equipar para o que mais lhe agradar. Pode se munir de equipamentos para enfrentar outros jogadoes em arenas e campos de batalha ou ir de encontro aos desafios que o jogo proporciona.
O modo Jogador vs Jogador (Player vs Player) é conhecido como PvP.
Enfrentar os desafios de Azeroth é conhecido como PvE (Player vs Environment).
No processo de Leveling do personagem já é possível participar de cenários PvE e PvP.
Os campos de Batalha (Battlegrounds) vão sendo disponibilizados de acordo com o seu nível. São esses:
- Arathi Basin (a partir do 20)
- Alterac Valley (a partir do 50)
- Eye of Storms (a partir do 60)
- Strand of Ancients (a partir do 71)
- Isle of Conquest (a partir do 71)
Nos BGs é possível ganhar XP (experência) e subir níveis.
No modo PvE será preciso um grupo de 5 pessoas (Um Tank, Três DPS e Um Healer). Esse grupo vai entrar nas conhecidas instâncias para enfrentar poderosos bruxos, criaturas sobrenaturais e outros desafios.
São essas:
Tank: Como o próprio nome sugere esse é o Tank de Guerra. O cara que vai na frente. O Tank tem a função de manter a atenção dos inimigos sobre ele.
DPS: São os Damage per Second (Dando por Segundo). Essa é a galera da pancadaria. Enquanto os inimigos estão “distraídos” com o Tank, os DPS detonam.
Healer: Responsável por manter o pessoal com a vida cheia. É ele quem recupera, constantemente, a vida do Tank e, eventualmente, as dos DPS.
Nem todas as classes podem exercer todas as funções. Para facilitar o entendimento e a escolha dos iniciantes fiz uma tabela.
Tank
|
DPS
|
Healer
| |
| Death Knight |
X
|
X
| |
| Druid |
X
|
X
|
X
|
| Rogue |
X
| ||
| Hunter |
X
| ||
| Paladin |
X
|
X
|
X
|
| Warlock |
X
| ||
| Mage |
X
| ||
| Shaman |
X
|
X
| |
| Priest |
X
|
X
| |
| Warrior |
X
|
X
|
Maiores informações sobre as classes e suas funções podem ser obtidas em um outro post que fiz um tempo atrás para o Warcraft Brasil.
Existem dois grupos de profissões no jogo as Primary e as Secondary. As Primary são dividas em dois pequenos grupos: Gathering e Craft. Sendo possível ter apenas duas profissões primárias por personagem.
Apenas uma breve descrição das profissões existentes no jogo.
Gathering:
Miner: Coleta minérios e pedras preciosas.
Skinner: Coleta couro e peles de animais/criaturas.
Herbalist: Coleta ervas e plantas.
Craft:
Leatherwork: Utiliza couro e peles para confeccionar armaduras.
Blacksmith: Com minérios consegue fazer armaduras pesadas e armas.
Jewelcraft: Com minérios e pedras preciosas é capas de fazer colares, anéis e algumas pedras que garantem bônus especiais as armas e armaduras.
Enginner: Faz “engenhocas”, armas de longa distância, bombas, granadas… utilizando minérios.
Alchemy: Faz poções e elixirs com as plantas e ervas adquiridas.
Inscription: Com misturas de ervas e plantas, escreve pergaminhos que aumentam os atributos temporariamente e outros que aprimoram, de forma permanente, as habilidades de sua classe.
Tailor: Com panos e linhas pode fazer mantos e bolsas.
Enchanter: Pode encantar itens.
Jewelcraft só está disponível para os jogadores que possuam a Burning Crusade. Inscription apenas para os possuídores do Wrath of the Lich King.
As profissões secundárias são três. E é possível, com o mesmo persongem, aprender todas elas.
Cooking: Prepara comidas e bebidas que garantem bônus especiais.
Fishing: Permite pescar nos lagos, rios e mares.
First Aid: Faz kits de primeiros socorros que podem ser usados para curar pequenos ferimentos.
Eu sugiro para os jogadores iniciantes que peguem, inicialmente, duas profissões de gathering. Assim é possível juntar bastante minério, planta e/ou couro e colocá-los à venda na Auction House e garantir uma boa quantidade de ouro.
Auction House é o local onde os jogadores podem vender/comprar itens.
Espero que isso seja o suficiente para ajudar os inciantes no World of Warcraft. Qualquer dúvida qaue não esteja esclarecida pode ser postada aqui no Blog e eu, juntamente, com os leitores podemos ajudar a solucionar.
Abração a todos!
quinta-feira, 15 de julho de 2010
Cataclysm - Mudança nos talentos
E ae pessoal!
Não tenho tido tempo para postar no Blog, mas tenho acompanhado as novidades do Cataclysm sempre que possível. Dentro de tantas mudanças anunciadas a que mais me chamou a atenção foram as das árvores de talentos.
A proposta é: Ao chegar no lvl 10 o jogador terá que escolher que árvore seguir e terá que aplicar os pontos de talento nessa árvore até o lvl 70 (31 pontos). Depois disso poderá adicionar os pontos "extras" em outra árvore.
Também houve mudança no número de talentos. Foram reduzidos de 30 talentos para 20 (em média). E, ao invés de receber 1 ponto de talento para cada lvl a partir do 10, será dado 1 ponto a cada 2 lvls. A Blizzard quer alternar colocando um lvl/skill nova, outro lvl/ponto de talento.
Ao escolher a árvore a ser seguida será aprendida a skill referente a mesma. Por exemplo um Warrior lvl 10 pode ter Mortal Strike, Bloodthirst ou Shield Slam, dependendo da sua escolha de árvore.
Essas mudanças mudam praticamente todo o jogo. E já cheguei a simular algumas builds no site WoWTal.
Eu gostei muito dessas mudanças e fico cada vez mais ansioso para voltar a jogar.
Espero que tenham gostado. Abraços!!!
Não tenho tido tempo para postar no Blog, mas tenho acompanhado as novidades do Cataclysm sempre que possível. Dentro de tantas mudanças anunciadas a que mais me chamou a atenção foram as das árvores de talentos.
A proposta é: Ao chegar no lvl 10 o jogador terá que escolher que árvore seguir e terá que aplicar os pontos de talento nessa árvore até o lvl 70 (31 pontos). Depois disso poderá adicionar os pontos "extras" em outra árvore.
Também houve mudança no número de talentos. Foram reduzidos de 30 talentos para 20 (em média). E, ao invés de receber 1 ponto de talento para cada lvl a partir do 10, será dado 1 ponto a cada 2 lvls. A Blizzard quer alternar colocando um lvl/skill nova, outro lvl/ponto de talento.
Ao escolher a árvore a ser seguida será aprendida a skill referente a mesma. Por exemplo um Warrior lvl 10 pode ter Mortal Strike, Bloodthirst ou Shield Slam, dependendo da sua escolha de árvore.
Essas mudanças mudam praticamente todo o jogo. E já cheguei a simular algumas builds no site WoWTal.
Eu gostei muito dessas mudanças e fico cada vez mais ansioso para voltar a jogar.
Espero que tenham gostado. Abraços!!!
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quinta-feira, 10 de junho de 2010
Preview dos talentos de Druid - Cataclysm
Foi divulgado recentemente uma prévia das árvores de talento de Druid.
Uma melhor visualização dessa tree pode ser obtida no wowhead.
Pelo o que pude perceber, alguns glyphs vão ser substituídos já que novos talentos suprem a necessidade desses.
Gostei muito do que vi. Mas a gente só percebe mesmo as diferenças na prática. QUE VENHA O CATACLYSM!
Abraços!
sábado, 29 de maio de 2010
Eventos pré Cataclysm.
E ae pessoal!
Recentemente loguei no PTR para passar o tempo e vi que as quests de retomada de Gnomeragan e Echo Island já estavam disponíveis.
Resolvi fazer essas quests. Achei a de Gnomeragan muito mais divertida.
Para a Ally a quest inicia em Tinker Town dentro de Ironforge. As quests são simples e o evento final é semelhante a luta que há no WoTLK em UC.
Para a horda a quest começa no vilarejo Sen'Jin no sul de Durotar. Há a apresentação dos Trolls Druids e a quest line também é muito legal.
Ao concluir as quests você ganha uma capa com o símbolo dos gnomes (para a ally) e dos trolls (para horda) e um item que te transforma nas respectivas raças por 30 minutos.
Abraços!
Recentemente loguei no PTR para passar o tempo e vi que as quests de retomada de Gnomeragan e Echo Island já estavam disponíveis.
Resolvi fazer essas quests. Achei a de Gnomeragan muito mais divertida.
Para a Ally a quest inicia em Tinker Town dentro de Ironforge. As quests são simples e o evento final é semelhante a luta que há no WoTLK em UC.
Para a horda a quest começa no vilarejo Sen'Jin no sul de Durotar. Há a apresentação dos Trolls Druids e a quest line também é muito legal.
Ao concluir as quests você ganha uma capa com o símbolo dos gnomes (para a ally) e dos trolls (para horda) e um item que te transforma nas respectivas raças por 30 minutos.
Abraços!
sábado, 8 de maio de 2010
Runes of Magic
E ae pessoal!
Esses dias estava com vontade de jogar um MMO. Poderia ser o WoW, mas como não estou com muito tempo optei por um Free. Não estou a afim de pagar para não jogar.
Você dece estar se perguntando: Mas existe MMO Free de qualidade? Eu respondo que tem. Buscando na internet achei o Runes of Magic. Até então eu só tinha achado jogos "incompletos". Um tinha gráfico, mas o jogo era uma bosta, outros não tinham um gráfico legal e o jogo também era uma porcaria. Já o RoM tem um nível de qualidade aceitável.
O jogo é MUITO parecido com o WoW em termos de interface, jogabilidade e mecânica.
São apenas duas raças jogáveis: Humano e Elfo. Não há facções nesse jogo. Existem servidores PvE e PvP. Há milhões de quests e várias instancias, incluindo low lvl.
São 8 classes (Warrior, Knight, Priest, Mage, Scout, Rogue, Warden e Druid). A única classe tank do jogo é a Knight. Warrior pode exercer papel de off tank. Priest e Druid são as classes healers. Scout é como se fosse o hunter no wow, mas sem pet.
Algo que diferencia do WoW é o fato de você ter duas classes, uma primária e outra secundária. Essa segunda classe só é escolhida depois que você alcaça o lvl 10. Todas as classes posuem habilidades primárias e secundárias. A classe primária vai ter as skills primárias e secundárias e a classe secundária só vai liberar as skills secundárias.
No meu caso eu optei por um Knight (sempre tank) e ao chegar o lvl 10 escolhi Warrior. Pelo pouco que li essa é uma boa combinação para AoE Tanking. É possível, falando com um NPC, alternar as classes. Sou Knight/Warrior, quando falo com esse NPC viro Warrior/Knight.
Essa "alternância" entre as classes é fundamental para o avanço no jogo. Já que você só ganha XP de quests e mobs para a classe primária. No início é meio confuso, mas depois de um tempo se acostuma.
É possível ocultar qualquer parte da sua armadura. No WoW apenas o helmo e a capa podem ser ocultos.
O sistema de profissões é muito legal e mesmo sendo possível aprender todas elas, fica inviável ter skill máxima em todas.
Para conhecer um pouco mais do jogo fiz uma Druid Elfa e achei muito legal o esquema das magias no jogo.
Há inúmeras coisas que são diferentes do WoW e muitas outras que são semelhantes. Só jogando mesmo para ver.
Fica a sugestão ae pra quem quiser dar uma variada ou que queira jogar um MMO de qualidade sem gastar grana. O nome do meu char é Lekkão e estou no servidor Grimdal (PvP).
Abraços!
Esses dias estava com vontade de jogar um MMO. Poderia ser o WoW, mas como não estou com muito tempo optei por um Free. Não estou a afim de pagar para não jogar.
Você dece estar se perguntando: Mas existe MMO Free de qualidade? Eu respondo que tem. Buscando na internet achei o Runes of Magic. Até então eu só tinha achado jogos "incompletos". Um tinha gráfico, mas o jogo era uma bosta, outros não tinham um gráfico legal e o jogo também era uma porcaria. Já o RoM tem um nível de qualidade aceitável.
O jogo é MUITO parecido com o WoW em termos de interface, jogabilidade e mecânica.
São apenas duas raças jogáveis: Humano e Elfo. Não há facções nesse jogo. Existem servidores PvE e PvP. Há milhões de quests e várias instancias, incluindo low lvl.
São 8 classes (Warrior, Knight, Priest, Mage, Scout, Rogue, Warden e Druid). A única classe tank do jogo é a Knight. Warrior pode exercer papel de off tank. Priest e Druid são as classes healers. Scout é como se fosse o hunter no wow, mas sem pet.
Algo que diferencia do WoW é o fato de você ter duas classes, uma primária e outra secundária. Essa segunda classe só é escolhida depois que você alcaça o lvl 10. Todas as classes posuem habilidades primárias e secundárias. A classe primária vai ter as skills primárias e secundárias e a classe secundária só vai liberar as skills secundárias.
No meu caso eu optei por um Knight (sempre tank) e ao chegar o lvl 10 escolhi Warrior. Pelo pouco que li essa é uma boa combinação para AoE Tanking. É possível, falando com um NPC, alternar as classes. Sou Knight/Warrior, quando falo com esse NPC viro Warrior/Knight.
Essa "alternância" entre as classes é fundamental para o avanço no jogo. Já que você só ganha XP de quests e mobs para a classe primária. No início é meio confuso, mas depois de um tempo se acostuma.
É possível ocultar qualquer parte da sua armadura. No WoW apenas o helmo e a capa podem ser ocultos.
O sistema de profissões é muito legal e mesmo sendo possível aprender todas elas, fica inviável ter skill máxima em todas.
Para conhecer um pouco mais do jogo fiz uma Druid Elfa e achei muito legal o esquema das magias no jogo.
Há inúmeras coisas que são diferentes do WoW e muitas outras que são semelhantes. Só jogando mesmo para ver.
Fica a sugestão ae pra quem quiser dar uma variada ou que queira jogar um MMO de qualidade sem gastar grana. O nome do meu char é Lekkão e estou no servidor Grimdal (PvP).
Abraços!
sexta-feira, 7 de maio de 2010
Acabou-se o que era doce!
Olá!
Recentemente, no feriadão que houve aqui no Rio de Janeiro, pedi para uns amigos me enviarem um Scroll of Ressurection. Esse "scroll" pode ser enviado por quaisquer jogadores com conta ativa e possibilita que, um jogador com a conta inativa por mais de 3 meses, jogue por 10 dias.
Loguei por 10 dias. Reencontrei amigos, matei a saudade de todos os meus chars e me diverti bastante.
Fiz uma ICC10, uma ICC25 ambas com pugs e só até o primeiro quarter; Fiz o boss novo de VoA, algo que eu ainda não tinha feito; E passei um bom tempo em heroics com meu Super Warrior Tank que acabou ficando com apenas 3997 de GS.
Nesses três meses fora do jogo achei que pudesse encontrar muitas coisas novas e tal mas percebi que foi mera ilusão. Como já disse em outros posts, acho o WoW um jogo excepcional mas confesso que fiquei um pouco frustrado nesses dias. Tirando ICC, não há mais o que fazer in game. Se eu tivesse com a conta ativa estava pensando em ficar fazendo achivs, algo que eu não sou muito fã. Equipar alts é uma outra opção, mas para quem já não tem muito tempo é algo não aconselhável. Resolvi, então, não ativar a minha conta até que saia o Cataclysm e eu tenha tempo hábil para jogar.
Fiquei muito feliz de "rever" os amigos. E muito chateado em ver que, cada vez mais, há pessoas mal educadas e sem noção nesse jogo.
Mesmo não estando ativo estarei acompanhando as novidades do jogo e com um conta "emprestada" posso logar de vez em quando para bater um papo.
Tenho jogado uns outros jogos por aqui e em breve devo falar um pouco mais sobre eles.
Abração ae pessoal!
Recentemente, no feriadão que houve aqui no Rio de Janeiro, pedi para uns amigos me enviarem um Scroll of Ressurection. Esse "scroll" pode ser enviado por quaisquer jogadores com conta ativa e possibilita que, um jogador com a conta inativa por mais de 3 meses, jogue por 10 dias.
Loguei por 10 dias. Reencontrei amigos, matei a saudade de todos os meus chars e me diverti bastante.
Fiz uma ICC10, uma ICC25 ambas com pugs e só até o primeiro quarter; Fiz o boss novo de VoA, algo que eu ainda não tinha feito; E passei um bom tempo em heroics com meu Super Warrior Tank que acabou ficando com apenas 3997 de GS.
Nesses três meses fora do jogo achei que pudesse encontrar muitas coisas novas e tal mas percebi que foi mera ilusão. Como já disse em outros posts, acho o WoW um jogo excepcional mas confesso que fiquei um pouco frustrado nesses dias. Tirando ICC, não há mais o que fazer in game. Se eu tivesse com a conta ativa estava pensando em ficar fazendo achivs, algo que eu não sou muito fã. Equipar alts é uma outra opção, mas para quem já não tem muito tempo é algo não aconselhável. Resolvi, então, não ativar a minha conta até que saia o Cataclysm e eu tenha tempo hábil para jogar.
Fiquei muito feliz de "rever" os amigos. E muito chateado em ver que, cada vez mais, há pessoas mal educadas e sem noção nesse jogo.
Mesmo não estando ativo estarei acompanhando as novidades do jogo e com um conta "emprestada" posso logar de vez em quando para bater um papo.
Tenho jogado uns outros jogos por aqui e em breve devo falar um pouco mais sobre eles.
Abração ae pessoal!
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