terça-feira, 16 de março de 2010

Avoidance X Stamina - Cataclysm

Olá,

Esse é o assunto que anda esquentando os fóruns da Blizzard. No post "10 dicas para tanks iniciantes" eu cheguei a mencionar a importância de se investir em outros atributos (dodge, parry e block) além da stamina. Muitas pessoas fizeram seus comentários, tanto aqui no blog como no orkut (não tenho mais conta no orkut), e me condenaram por dizer que tank não é só stamina.



Confesso que chega um certo nível do jogo que não vale a pena "gemar" ou "enchantar" outros atributos, além de stamina,  já que a gear lhe proporciona bons valores. Antes de parar de jogar, meu Druid "buffado" em raid ficava com 60k de HP e ligando os cooldowns chegava aos 92k de HP. Era lindo ver essa quantidade de HP, mas era vergonhoso não aguentar 5 segundos sem heal e isso me obrigou a investir em mais agility/dodge. Colocando os trinkets de avoidance cheguei ao nível ideal. A frequência de dodges aumentou bastante e comecei a durar mais quando algum healer encontrava alguma dificuldade.


Como mencionei no último post, no Cataclysm teremos:

- Dodge: 100% de redução de dano.
- Parry: 50% de redução de dano por dois ataques consecutivos.
- Block 30% de redução de dano por ataque bloqueado.

A idéia da Blizzard, inicialmente, é trabalhar melhor nesses atributos e torná-los mais desejáveis. Vale lembrar também que o "Armor" dos itens Plate será reduzido, aumentando ainda mais a importância do avoidance.

O Tank será o "redutor de dano". Quanto maior o avoidance, melhor será o quesito "sobrevivência" do tank.



Para os Druids há a promessa de um maior pool de HP e de mais "Armor" que os outros tanks para compensar o fato de só possuirem o dodge como atributo de defesa. Há uma enorme preocupação, por parte da Blizzard, dos Druids não se tornarem "Mana Sponges" (Esponjas de Mana).

Sinceramente gostei muitos das mudanças que até agora foram anunciadas para os tanks. Em uma primeira visão vejo os Warriors e Paladins com uma grande vantagem sobre os DKs e Druids, mas veremos quais serão as compensações prometidas que irão balancear as classes.

E você Tank? O que acha disso tudo?
E você Healer? O pensa sobre o assunto?
E você DPS? Esqueci que DPS nem sabe o que é threat. (brincadeira amigos DPS).

Abraços a todos!

sexta-feira, 12 de março de 2010

O que se espera para os Tanks no Cataclysm?

Olá pessoal,


Muito se fala sobre o Cataclysm. A Blizzard, constantemente, anuncia possíveis mudanças e logo depois muda de opinião.

Por outro lado algumas coisas já foram um pouco definidas.  Vou tentar falar de algumas dessas mudanças.

A primeira, talvez a mais importante mudança, é o fim da Defense. Atualmente, os Tanks (exceto Druid) sempre tiveram que se preocupar com o tal "cap de defense" para não sofrer ataques críticos dos bosses de raid. O Druid, por outro lado, foi beneficiado no WotLK com um talento na árvore de feral que já lhe garantia tal cap. Deverá haver algo semelhante em todas as specs tanks.


Todo Atack Power existente nos itens será convertido para Strength (Plate users) ou Agility (Mail/Leather users).

Toda a defense que existe atualmente nas gears dos plate users será convertida em Dodge, Parry ou Block Rating.

O Block deixará de existir e permanecerá apenas o Block Rating. Cada vez que o Tank (Warrior ou Paladin) bloquear haverá uma redução de 30% no dano. O Block Rating apenas definirá a chance do "block" ocorrer.

O Parry sofrerá algumas mudanças. A primeira delas é que não haverá o "contra ataque" após o parry. A outra é que cada vez o Tank (Warrior, Paladin ou DK) "parriar" um ataque esse terá o dano reduzido em 50% e o próximo ataque recebido também sofrerá essa redução.


Em resumo: Dodge dará 100% de redução de dano; Parry 50% de redução de dano em dois ataques e; Block 30% de redução de dano em um ataque.

Foi prometido pela Blizzard um aumento de stamina em todas as classes e specs. Será possível, de acordo com eles, um DPS ter uma quantidade de HP próxima de um tank. O que irá diferenciar é que os tanks terão redução no dano e os DPS não. Um ataque de um boss poderá matar um DPS, mas um Tank irá sobreviver graças essas reduções.


Para todas as classes tanks foi prometida uma melhor geração de Threat;
Para o Paladin há um possível Nerf no Threat do HoR e do SoC;
Para o Druid novas skills para "AoE Tanking";
Para o DK mais "burst Threat" ( uma melhora no Threat inicial);
Para o Warrior não devem haver grandes mudanças. Inicialmente o Thunder Clap deve funcionar como uma skill ranged semelhante ao Shockwave. Algo que vai beneficiar o Warrior para AoEs.




 Um abraço a todos!

quinta-feira, 11 de março de 2010

Preparando para o Cataclysm!

Como já disse anteriormente, assim que lançarem o Cataclysm eu e Nanikka estaremos voltando para o WoW assim que possível.



Mas já pensando sobre assunto me peguei com certas dúvidas no que fazer.

Primeiramente pensei em voltar de cara no meu Druid Feral Tank, mas tenho acompanhado as mudanças nas classes e como tenho outros chars no 80 comecei a acreditar na possibilidade de um "reroll".
Quem me conhece melhor sabe que gosto muito de tankar. Já tentei ser DPS e Healer, mas nenhuma dessas funções me satisfaz mais no WoW do que tankar.

O jogo todo vai sofrer grandes mudanças, as classes tanks então nem se fala. Com isso nasceu a dúvida. Com qual char jogar no Cataclysm?

Como estou sem jogar há algum tempo e, provávelmente, só voltarei no próximo ano gear não é critério de escolha.


Druid: A Blizz já bateu o martelo que não haverá parry e nem block, mas prometeu aumentar o armor e o HP dos Druids tanks.

Warrior e Pally: Não vai haver mais cap de defense para as classes tanks e para os Warriors e Pallys as mudanças no Block e no funcionamento de algumas skills promete uma boa pedida para um char tank.

Death Knight: A Blizz prometeu melhorar o Dk tank. Não acho que os DKs estejam muito aquém das classes tanks mas as mudanças anunciadas me pareceram bem interessantes.


Dentro desse monte de dúvidas me vem a mente que haverão duas raças novas e dezenas de novas combinações de raças e classes, o que me levou a pensar na possibilidade de voltar para Ally e criar um shaman anão. Sei que shaman não é, oficialmente,  uma classe tank mas acho que vai ficar muito maneiro um anão shaman.
E vocês? Já pensaram o que fazer na nova expansão? Vai trocar o Main por algum Alt? Vai upar algum char do zero?


Flw ae povo!!! Abração!!!


* Em breve faço um post mais voltado para as mudanças nas classes tanks.

terça-feira, 9 de março de 2010

Stand By

Olá pessoal.

Faz um bom tempo que não posto nada no Blog. Como todos sabem eu parei de jogar WoW já tem alguns meses. E é impressionante ver o tempo que eu gastava na frente do PC jogando.


Acho o WoW um jogo excepcional. O melhor jogo que já joguei até hoje. Mas devido a vários compromissos que tenho esse ano fica inviável jogar.

Como muitas pessoas pediram eu mantive o blog no ar. Mas tenho visto inúmeras novidades a respeito do Cataclysm e patchs novos sendo lançados e com isso esse espaço vai ficando cada vez mais desatualizado.


 Estou de olho nas mudanças do jogo mesmo estando "off line" e gostaria de dizer a todos os amigos, leitores... que é bem provável que eu volte no Cataclysm. E para eu não ficar "boiando" quando voltar vou estar sempre "estudando" as novidades do WoW.

Como consequencia disso eu voltarei a postar no Blog do Lekkão.

Abraços!!!