domingo, 19 de agosto de 2012
Resumo do Guild Wars 2
Olá pessoal,
Tem bastante tempo que não posto nada aqui. Para ser sincero nem sei se alguém ainda acessa meu "velho" blog.
Acontece que já mudei várias vezes de MMO e, recentemente, tenho me dedicado ao GW2.
Como muito ainda estão no WoW, outros em MMOs F2P e outros nem sequer sabem o que é um MMO, o canal É Nozes Play resolveu fazer um vídeo explicando de forma resumida o que é o Guild Wars 2.
Espero que gostem!
Abração!!!
domingo, 1 de julho de 2012
Novo Projeto
E ae pessoal,
Como vocês já devem ter percebido o Blog está parado. As últimas postagens têm sido apenas vídeos da minha nova fase como blogueiro.
Não vou deletar o blog porque existe ainda informações que podem ser úteis à outros jogadores, mas não me comprometo mais a estar sempre postando e atualizando as informações por aqui.
Quem quiser continuar me seguindo estarei no É Nozes Play com os vídeos e em breve num novo projeto que divulgarei em breve.
Abração Pessoal!!!
Como vocês já devem ter percebido o Blog está parado. As últimas postagens têm sido apenas vídeos da minha nova fase como blogueiro.
Não vou deletar o blog porque existe ainda informações que podem ser úteis à outros jogadores, mas não me comprometo mais a estar sempre postando e atualizando as informações por aqui.
Quem quiser continuar me seguindo estarei no É Nozes Play com os vídeos e em breve num novo projeto que divulgarei em breve.
Abração Pessoal!!!
quinta-feira, 28 de junho de 2012
Guild Wars 2 - Data de Lançamento
Já foi divulgada a data do release do Guild Wars 2. Dia 28 de agosto de 2012.
Agora é só esperar pelo lançamento!!!
terça-feira, 19 de junho de 2012
WoW VS GW2
E ae pessoal,
O mais novo vídeo do canal É Nozes já está dando o que falar. Afinal, levantamos uma questão bem polêmica!
Guild Wars 2 e World of Warcraft. Tem como comparar? Qual o melhor? Confira!
Abraços!!!
O mais novo vídeo do canal É Nozes já está dando o que falar. Afinal, levantamos uma questão bem polêmica!
Guild Wars 2 e World of Warcraft. Tem como comparar? Qual o melhor? Confira!
Abraços!!!
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sexta-feira, 15 de junho de 2012
Guild Wars 2 - Vídeo sobre Leveling
E ae pessoal,
Neste vídeo apresentamos de forma prática o leveling no GW2.
Se você ainda não conhece o jogo, essa é uma forma de ter uma melhor visualização do mesmo.
Se gostarem, curtam o vídeo e inscrevam-se no canal É Nozes Play.
]
Abraços!!!
Neste vídeo apresentamos de forma prática o leveling no GW2.
Se você ainda não conhece o jogo, essa é uma forma de ter uma melhor visualização do mesmo.
Se gostarem, curtam o vídeo e inscrevam-se no canal É Nozes Play.
]
Abraços!!!
terça-feira, 12 de junho de 2012
Guild Wars 2 - Ascalon Catacombs
Olá,
Nesse feriado que passou rolou o BWE2 do GW2. E foram dias de muita diversão e teste do jogo. Houveram algumas mudanças significativas. Como mudanças nos skill points, traits e correção de alguns bugs.
Mas o ponte forte foi poder fazer a primeira dungeon do jogo: Ascalon Catacombs. A dungeon possui, primeiramente, um modo história que deve ser concluído para liberar os três modos exploração existentes.
Acabei gravando um vídeo para mostrar a vocês como que é na prática. É diferente de tudo que já havia jogado e sem a "Holy Trinity" fica muito interessante.
Confira!
Abraços!!!
Nesse feriado que passou rolou o BWE2 do GW2. E foram dias de muita diversão e teste do jogo. Houveram algumas mudanças significativas. Como mudanças nos skill points, traits e correção de alguns bugs.
Mas o ponte forte foi poder fazer a primeira dungeon do jogo: Ascalon Catacombs. A dungeon possui, primeiramente, um modo história que deve ser concluído para liberar os três modos exploração existentes.
Acabei gravando um vídeo para mostrar a vocês como que é na prática. É diferente de tudo que já havia jogado e sem a "Holy Trinity" fica muito interessante.
Confira!
Abraços!!!
quinta-feira, 7 de junho de 2012
Clássicos que marcaram nossas vidas
Olá pessoal!
Neste vídeo Golem e Eu falamos sobre alguns jogos clássicos que marcaram as nossas vidas.
Abração!!!
Neste vídeo Golem e Eu falamos sobre alguns jogos clássicos que marcaram as nossas vidas.
Abração!!!
quinta-feira, 24 de maio de 2012
Diablo 3 - Impressões
E ae pessoal!!!
Golem e eu fizemos mais um vídeo, impressões do Diablo 3. Espero que vocês apreciem o vídeo, se inscrevam no canal e divulgue.
Abração!!!
Golem e eu fizemos mais um vídeo, impressões do Diablo 3. Espero que vocês apreciem o vídeo, se inscrevam no canal e divulgue.
Abração!!!
terça-feira, 22 de maio de 2012
Guild Wars 2 - Leveling
O GW2 é muito diferente dos outros MMOs. Geralmente neste estilo de
jogo, você vai há lugares conhecidos como "Quest Hub", coleta várias
missões e sai pelo mapa para completá-las.
No GW2 isso é muito diferente. Primeiro porque, teoricamente, não existem quests no jogo. Mas se não existe quest como ganho XP? O que existe são Hearts Events e Dynamics Events. Heart Events são "quests" setoriais. Explico. São eventos fixos que são completados por ações que deve ser feitas dentro da área de abrangência do heart, geralmente sinalizado por um NPC. Uma série de ações executadas dentro desta área vai enchendo a barra do heart e quando esta barra enche ao máximo o heart é concluído. Os Dynamics events são eventos aleatórios que podem ocorrer em diversas áreas distintas. Muitas vezes alguns dos Dynamics Events são consequências de outros Dynamics Events. A conclusão de um Dynamic Event pode ser satisfatória ou não e suas consequências podem afetar o mundo ao redor.
Além destas duas modalidades de "quests", existe a Personal History. São missões instanciadas que compõe a história do seu personagem. É possível fazê-la com um grupo de amigos. A personal history é um dos grandes atrativos do GW2, fazendo com que o jogador tenha uma imersão maior na evolução do seu personagem.
Existem outras formas de leveling. No GW2, o Gathering e o Crafting também dão uma boa quantidade de XP. Você dedicar o seu tempo de jogo para "upar" o craft é bastante satisfatório para o leveling. Primeiramente, poque você constrói itens que podem lhe auxiliar no processo e outro pelo fato de subir vários níveis fazendo isto.
Explorar os mapas, abrindo os pontos de interesse, é uma outra forma de garantir um XP extra, além de descobrir possíveis eventos no mapa.
Agora se você não é fã do PvE e gosta de PvP vá para o sPvP e WvWvW. O sPvP, o chamado PvP Estruturado, é uma sucessão de partidas de combate direto entre times de jogadores. O WvWvW é um mundo dedicado ao combate entre os jogadores na conquista de territórios. Ambos os modos garantem uma boa quantidade de XP.
Uma dica que deixo para os jogadores é aproveitar ao máximo cada uma destas modalidades. Enquanto estiver "levelando" seu personagem busque fazer os Hearts que estiverem próximos ao seu nível e todos os Dynamics Events que surgirem na sua frente. Ao mesmo tempo vá coletando todos os componentes necessários (plantas, madeira, minérios) para "upar" seu crafting. E, sempre que possível, conclua as etapas da sua personal history. Cansou de jogar no PvE? Vá um pouco para o WvWvW e ajude o seu server a conquistar o mapa e, consequentemente, bônus para os jogadores. E, participe, de partidas de sPvP.
Essas são as minhas dicas para o leveling.
Abraços!!!
No GW2 isso é muito diferente. Primeiro porque, teoricamente, não existem quests no jogo. Mas se não existe quest como ganho XP? O que existe são Hearts Events e Dynamics Events. Heart Events são "quests" setoriais. Explico. São eventos fixos que são completados por ações que deve ser feitas dentro da área de abrangência do heart, geralmente sinalizado por um NPC. Uma série de ações executadas dentro desta área vai enchendo a barra do heart e quando esta barra enche ao máximo o heart é concluído. Os Dynamics events são eventos aleatórios que podem ocorrer em diversas áreas distintas. Muitas vezes alguns dos Dynamics Events são consequências de outros Dynamics Events. A conclusão de um Dynamic Event pode ser satisfatória ou não e suas consequências podem afetar o mundo ao redor.
Além destas duas modalidades de "quests", existe a Personal History. São missões instanciadas que compõe a história do seu personagem. É possível fazê-la com um grupo de amigos. A personal history é um dos grandes atrativos do GW2, fazendo com que o jogador tenha uma imersão maior na evolução do seu personagem.
Existem outras formas de leveling. No GW2, o Gathering e o Crafting também dão uma boa quantidade de XP. Você dedicar o seu tempo de jogo para "upar" o craft é bastante satisfatório para o leveling. Primeiramente, poque você constrói itens que podem lhe auxiliar no processo e outro pelo fato de subir vários níveis fazendo isto.
Explorar os mapas, abrindo os pontos de interesse, é uma outra forma de garantir um XP extra, além de descobrir possíveis eventos no mapa.
Agora se você não é fã do PvE e gosta de PvP vá para o sPvP e WvWvW. O sPvP, o chamado PvP Estruturado, é uma sucessão de partidas de combate direto entre times de jogadores. O WvWvW é um mundo dedicado ao combate entre os jogadores na conquista de territórios. Ambos os modos garantem uma boa quantidade de XP.
Uma dica que deixo para os jogadores é aproveitar ao máximo cada uma destas modalidades. Enquanto estiver "levelando" seu personagem busque fazer os Hearts que estiverem próximos ao seu nível e todos os Dynamics Events que surgirem na sua frente. Ao mesmo tempo vá coletando todos os componentes necessários (plantas, madeira, minérios) para "upar" seu crafting. E, sempre que possível, conclua as etapas da sua personal history. Cansou de jogar no PvE? Vá um pouco para o WvWvW e ajude o seu server a conquistar o mapa e, consequentemente, bônus para os jogadores. E, participe, de partidas de sPvP.
Essas são as minhas dicas para o leveling.
Abraços!!!
sábado, 12 de maio de 2012
Guild Wars 2 - Os dois últimos vídeos
Neste post divulgo os dois últimos vídeos da série Impressões do canal É Nozes Play.
Lembrando que eu faço parte do canal e se você, amigo leitor, puder ajudar assinando o canal e curtindo os vídeos eu ficaria muito grato.
Abração pessoal!
Lembrando que eu faço parte do canal e se você, amigo leitor, puder ajudar assinando o canal e curtindo os vídeos eu ficaria muito grato.
Abração pessoal!
sábado, 5 de maio de 2012
E o canal está bombando!!!
Com todo o material arrecadado do Guild Wars 2 durante o Beta e a parceria com meu amigo Golem, o canal É Nozes Play no Youtube já conta com diversos vídeos sobre o jogo.
Além destes há também outros vídeos. E peço para os leitores do Blog uma "forcinha". Inscrevam-se no canal e nos ajude a crescer.
Muito Obrigado pessoal!!!
Abraços!!!
Além destes há também outros vídeos. E peço para os leitores do Blog uma "forcinha". Inscrevam-se no canal e nos ajude a crescer.
Muito Obrigado pessoal!!!
Abraços!!!
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terça-feira, 1 de maio de 2012
É Nozes Play!
Olá pessoal,
Venho anunciar uma parceria que fiz com um grande amigo. O cara também é fã de MMOs e jogamos juntos desde 2006 vários jogos mas principalmente o World of Warcraft. Ele é conhecido no mundo dos games como Golem.
Sendo assim, Golem e eu estamos inaugurando um canal no YouTube onde iremos postar diversos vídeos sobre jogos.
Recentemente participamos do Beta de Guild Wars 2 e o canal já conta com alguns vídeos sobre o game.
Peço a vocês, meus caros amigos leitores do Blog do Lekkão, que assitam e curtam os vídeos. Nos ajudem na divulgação do canal e, se possível, inscrevam-se.
O nome do canal é "É Nozes Play". Também temos uma página no Facebook e uma conta no Twitter @Enozesplay. Espero que gostem!!!
Abraços!!!
Venho anunciar uma parceria que fiz com um grande amigo. O cara também é fã de MMOs e jogamos juntos desde 2006 vários jogos mas principalmente o World of Warcraft. Ele é conhecido no mundo dos games como Golem.
Sendo assim, Golem e eu estamos inaugurando um canal no YouTube onde iremos postar diversos vídeos sobre jogos.
Recentemente participamos do Beta de Guild Wars 2 e o canal já conta com alguns vídeos sobre o game.
Peço a vocês, meus caros amigos leitores do Blog do Lekkão, que assitam e curtam os vídeos. Nos ajudem na divulgação do canal e, se possível, inscrevam-se.
O nome do canal é "É Nozes Play". Também temos uma página no Facebook e uma conta no Twitter @Enozesplay. Espero que gostem!!!
Abraços!!!
quinta-feira, 26 de abril de 2012
GW2 - Qual a melhor profissão para você?
Muitas pessoas estão em dúvida sobre qual profissão jogar no Guild Wars 2. São oito profissões disponíveis: Guardian, Warrior, Elementalist, Necromancer, Ranger, Engineer, Mesmer e Thief.
Para ajudar os indecisos existe um quiz que pode auxiliar.
Basta clicar aqui e responder as perguntas!
Para mim deu Guardian ou Warrior! E para você???
Abraços!
terça-feira, 24 de abril de 2012
GW2 - Cliente para o Beta Liberado!!!
A ArenaNet já está enviando emails chamando os jogadores para o Beta que ocorrerá neste final de semana (27-29). Estão sendo chamados, principalmente, o pessoal que fez a pré compra. Nem todos receberam o email, mas não precisa esperar.
Acesse o site oficial, e faça o login com a sua conta criada na pré compra. Agora basta baixar o cliente.
Muitas pessoas estão tendo problemas de acessar o site. Se for o seu e caso, você pode tentar o link direto.
Isso ae pessoal!!! Nos vemos no GW2 em 2 dias!
Abraços!
domingo, 22 de abril de 2012
Champions Online - On Alert
Grandes mudanças foram anunciadas no Champions Online e lançadas no dia 13 de Abril. O jogo, um MMO F2P que já foi mostrado aqui no blog, lança um sistema de alerts (instâncias, dungeons), novos itens e recompensas, novos mods, sistema de fusão, novas especializações, um novo arquétipo, missões diárias, mudanças nos stats e muitas outras coisas.
Praticamente uma remodelagem de todo o jogo.
- Alerts
Os alerts estão dividos em três categorias: Grab, Smash e Burst. Cada um deles possui um tipo de missão específica. Por exemplo no Grab pode ser uma missão de resgate devido a um sequestro, no Smash pode ser derrotar um super vilão e seus seguidores em um tempo determinado e no Burst poderia ser um evento catastrófico que os heróis teriam que evitar.
Independente do tipo de Alert, será necessário um grupo composto com Tank, DPS e Support para completá-las. Há também uma interface de fila que irá ajudar na formação dos grupos.
- Roles e Stats
Com os Alerts implementados, as roles (funções) e os stats (atributos) passam a ter uma importância maior no jogo. E para isso foram anunciadas diversas mudanças.
A primeira delas, e talvez a maior, são os Super Stats. Antes haviam dois stats que os jogadores tinham que focar em sua gear, dependendo da role desejada. Agora será um super stat e dois stats secundários. Desta forma, fica mais simples a "itemização" do personagem e, com os stats secundarios, ainda pode haver uma certa personalização do estilo de jogo.
As roles tiveram seus nomes alterados para facilitar o entendimento e sofreram pequenas mudanças.
- Ranged DPS (antigo Avenger): ataques à distância tiveram um aumento no dano e não há mais penalidade do health e no healing;
- Melee DPS (antigo Brawler): ataques corpo a corpo tiveram um aumento no dano e não há mais penalidade nos ataques à distância;
- Tank (antigo Protector): aumento na resistência a efeitos de Crowd Control e resistência inata à danos;
- Support (antigo Sentinel): aumento considerável no healing e efeitos de controle, mas com diminuição no dano e no health.
- Sistema de Mod e Fusion
Um novo sistema que permite fazer um upgrade da sua gear e melhorar seus stats. Entra em substituição ao sistema de crafting que existia anteriormente no jogo.
Esse sistema irá estar acessível quando o jogador alcançar o nível 15.
- Sistema de Especialização
Mais uma grande mudança no jogo. O sistema de especialização implementa uma nova camada de customização do seu personagem. No nível 10, o jogador consegue seu primeiro ponto e já pode começar a usufruir do sistema que inclui, desde mudanças nos poderes até aletração nas roles, equipamentos, poderes de locomoção entre outras coisas.
- Novo Arquétipo
A criação de personagem para os jogadores F2P se limita a arquétipos e, com tantas mudanças anunciadas, foi lançado um novo: The Radiant. Um arquétipo de support que poderá ser usado por todos os jogadores no jogo.
Confesso que fiquei muito satisfeito com as mudanças anunciadas e espero que isso dê uma renovada no jogo.
Fica mais uma sugestão para o pessoal!
Abraços!!!
sábado, 14 de abril de 2012
AION - Liberado!!!
Como eu já havia falado em um post anterior, AION estava se tornando Free to Play na Europa. Acontece que no último dia 11 de abril, o jogo se tornou free to play em todo o globo terrestre.
A NCSoft está apostando neste modelo para aumentar a comunidade e, obviamente, a lucratividade do jogo, como aconteceu com City of Heroes.
Fica mais uma sugestão para os fãs do título e curiosos de plantão.
Abraços!
A NCSoft está apostando neste modelo para aumentar a comunidade e, obviamente, a lucratividade do jogo, como aconteceu com City of Heroes.
Fica mais uma sugestão para os fãs do título e curiosos de plantão.
Abraços!
terça-feira, 10 de abril de 2012
GW2 - É HOJE...
Desde das 4AM o Pre Purchase do GW2 já estava disponível.
Foi praticamente a primeira coisa que fiz depois de acordar. Já garanti o meu!!!
Com o jogo pré-comprado fica garantido o acesso aos Betas que vão rolar nos finais de semana até o lançamento e o jogo estará disponível três dias antes do lançamento.
Agora é só aguardar isso tudo ocorrer. Não vejo a hora!
Abração!!!
segunda-feira, 2 de abril de 2012
GW2 - Falando sobre...
Olá pessoal,
No momento estou aguardando ansiosamente o lançamento do Guild Wars 2. Sua pré venda foi anunciada para 10 de abril deste ano e acredita-se que o lançamento seja até julho.
Há muitas informações disponíveis na internet sobre o jogo. Diversos vídeos comentados de jogadores que participaram do Beta e até tutorias revelam o que, na minha opinião, pode se tornar a nova referência em MMO.
Aliás esse assunto está gerando uma longa discursão nos fóruns de MMO. Muitos fãs de MMOs mais tradicionais criticam o Guild Wars 2 e acusam a ArenaNet de não cumprir o que está sendo prometido. Mas isso não é verdade. O problema é que muitos não sabem o que está sendo prometido e deturpam o que está sendo dito. Até eu mesmo já me flagrei criando falsas expectativas devido a um entendimento errado.
Vou tentar falar um pouco sobre isso.
- Não existe a "Holy Trinity"
A Holy Trinity é a divisão das classes de personagem em três categorais: Tank, DPS e Healer. Inicialmente acreditava-se que não existiria essa divisão no GW2 mas, na verdade ela existe. Não da forma que a conhecemos mas existe.
Antes que comecem a desanimar vou começar a explicar melhor isso. Existem as funções de Control, Support e DPS mas elas não são exercidas de forma dedicada. Isso quer dizer que você não tem um healer fixo, um tank fixo e um DPS fixo. Os componentes de um grupo ficam alternando em suas funções de acordo com a necessidade do combate. Por não existir lista de agro e geração de threat, os inimigos possuem um algorítimo de escolha de target que inclui proximidade, quantidade de vida, dano causado entre outras coisas. Sendo assim um Boss pode estar atacando um Guardian, que está com todas as suas defesas ligadas fazendo o papel de Control (Tank), enquanto um Elementalist está de longe curando com sua magias de água o dano sobre o Guardian e um Ranger com seu arco atira flechas sobre o Boss para matá-lo. Em um dado momento, o Boss vira na direção do Elementalist que imediatamente muda o foco das suas magias para Terra (Control), enquanto o Guardian muda seu conjuto de armas para uma característica mais de Support curando e buffando o Elementalist.
Este foi apenas um exemplo de combate no GW2. Dá para perceber claramente a existência da "Holy Trinity" no jogo mas sem a obrigatoriedade de apenas uma pessoa exercer determinada função.
- Não existe "!" em quests
O modelo tradicional de Quests (Missões) nos MMOs é baseado em hubs de acesso que concentram diversos NPCs sinalizados com sinais sobre suas cabeças. Alguns dizem que esse sitema não existe no GW2, mas na verdade existe. As missões no GW2 aparecem de diversas formas e a grande maioria dela é através de eventos. Mesmo havendo um pequeno número de quests sinalizadas por NPCs com marcas em sua cabeça, estas quests não se prendem a uma caixa de texto com uma história e uma missão. Há inclusive, em alguns casos, uma interação entre os eventos dinâmicos e esses NPCs. Como por exemplo um NPC que se esconde durante um ataque de centauros à um vilarejo.
- GW2 x WoW
Como de costume ao lançamento de um MMO novo no mercado, há a comparação entre o novo jogo e o World of Warcraft. Isto é natural, tendo em vista que o World of Warcraft é, atualmente, o jogo de maior sucesso no estilo.
Lançado em 2004, o World of Warcraft já foi "ameaçado" por vários outros lançamentos (Age of Conan, Warhammer Online, Lord of The Rings, Star Wars The Old Republic e outros) e sempre se manteve com o maior número de assinantes. É bem verdade que, recentemente, o jogo tem perdido uma quantidade grande de jogadores e a Blizzard têm criado diversos recursos para recuperar e manter os números.
World of Warcraft inovou e revolucionou o mundo dos MMOs que até então tinham títulos como Ultima Online, Everquest, MU Online entre outros. Destes, o Everquest era a principal referência até então e muitos fãs do título criticavam o WoW de ser uma cópia. Mas no mundo nada se cria, tudo se copia e transforma. O WoW copiou, tanto no seu desenvolvimento quanto no seu aprimoramento, idéias existentes em alguns títulos. A jogabilidade é praticamente a mesma do Everquest, o esquema de Achievements do Lotro, a mudança no estilo da gear do AoC são alguns elementos que foram adaptados ao WoW.
Hoje, perto do seu lançamento, muitos fãs do WoW criticam o GW2 de copiar alguns elementos, apontam falhas (o jogo ainda está no Beta) e falam mal de um jogo que promete uma nova revolução no mundo dos MMOs.
Eu, geralmente, procuro ser imparcial. Como os leitores do Blog sabem, eu já joguei WoW por muito tempo e convidei muitos amigos para jogar. Era um fã do jogo e até hoje, mesmo sem jogar, me considero um fã.
Parei com o WoW por vários motivos. Falta de conteúdo e inovação são alguns dos fatores que me afastaram do título. Um jogo muito mais "fraco" em relação ao WoW é o DC Universe Online, mas foram tantas inovações (dinamismo no combate, roles novas, mecânicas diferentes, melhor interação com o universo, temática diferenciada) que durante muito tempo eu não quis saber mais de outro jogo.
GW2 está sendo desenvolvido há muitos anos. A proposta da ArenaNet é inovar. O jogo promete muito e quem jogou o Beta garante que: o que você vê nos vídeos na internet é o que você vê no jogo.
Estou muito ansioso com o jogo. Quero muito poder fazer o meu Guardian Norn e "vivenciar" a minha Personal Story, uma área instanciada onde fica sua casa e suas ações influenciam em todos os aspectos do cenário.
Não acredito em um "WoWKiller". Na minha opinião, quem cansou de jogar WoW já saiu do jogo há muito tempo e somente o próximo MMO da Blizzard (Titan, até o momento) poderá acabar com esta hegemonia.
Aos pouco vou começar a postar um pouco mais sobre o jogo aqui no Blog e informá-los um pouco mais sobre o tal esperado Guild Wars 2.
Segue abaixo uns quadrinhos que achei na internet e gostei!
Abraços pessoal!!!!
-
No momento estou aguardando ansiosamente o lançamento do Guild Wars 2. Sua pré venda foi anunciada para 10 de abril deste ano e acredita-se que o lançamento seja até julho.
Há muitas informações disponíveis na internet sobre o jogo. Diversos vídeos comentados de jogadores que participaram do Beta e até tutorias revelam o que, na minha opinião, pode se tornar a nova referência em MMO.
Aliás esse assunto está gerando uma longa discursão nos fóruns de MMO. Muitos fãs de MMOs mais tradicionais criticam o Guild Wars 2 e acusam a ArenaNet de não cumprir o que está sendo prometido. Mas isso não é verdade. O problema é que muitos não sabem o que está sendo prometido e deturpam o que está sendo dito. Até eu mesmo já me flagrei criando falsas expectativas devido a um entendimento errado.
Vou tentar falar um pouco sobre isso.
- Não existe a "Holy Trinity"
A Holy Trinity é a divisão das classes de personagem em três categorais: Tank, DPS e Healer. Inicialmente acreditava-se que não existiria essa divisão no GW2 mas, na verdade ela existe. Não da forma que a conhecemos mas existe.
Antes que comecem a desanimar vou começar a explicar melhor isso. Existem as funções de Control, Support e DPS mas elas não são exercidas de forma dedicada. Isso quer dizer que você não tem um healer fixo, um tank fixo e um DPS fixo. Os componentes de um grupo ficam alternando em suas funções de acordo com a necessidade do combate. Por não existir lista de agro e geração de threat, os inimigos possuem um algorítimo de escolha de target que inclui proximidade, quantidade de vida, dano causado entre outras coisas. Sendo assim um Boss pode estar atacando um Guardian, que está com todas as suas defesas ligadas fazendo o papel de Control (Tank), enquanto um Elementalist está de longe curando com sua magias de água o dano sobre o Guardian e um Ranger com seu arco atira flechas sobre o Boss para matá-lo. Em um dado momento, o Boss vira na direção do Elementalist que imediatamente muda o foco das suas magias para Terra (Control), enquanto o Guardian muda seu conjuto de armas para uma característica mais de Support curando e buffando o Elementalist.
Este foi apenas um exemplo de combate no GW2. Dá para perceber claramente a existência da "Holy Trinity" no jogo mas sem a obrigatoriedade de apenas uma pessoa exercer determinada função.
- Não existe "!" em quests
O modelo tradicional de Quests (Missões) nos MMOs é baseado em hubs de acesso que concentram diversos NPCs sinalizados com sinais sobre suas cabeças. Alguns dizem que esse sitema não existe no GW2, mas na verdade existe. As missões no GW2 aparecem de diversas formas e a grande maioria dela é através de eventos. Mesmo havendo um pequeno número de quests sinalizadas por NPCs com marcas em sua cabeça, estas quests não se prendem a uma caixa de texto com uma história e uma missão. Há inclusive, em alguns casos, uma interação entre os eventos dinâmicos e esses NPCs. Como por exemplo um NPC que se esconde durante um ataque de centauros à um vilarejo.
- GW2 x WoW
Como de costume ao lançamento de um MMO novo no mercado, há a comparação entre o novo jogo e o World of Warcraft. Isto é natural, tendo em vista que o World of Warcraft é, atualmente, o jogo de maior sucesso no estilo.
Lançado em 2004, o World of Warcraft já foi "ameaçado" por vários outros lançamentos (Age of Conan, Warhammer Online, Lord of The Rings, Star Wars The Old Republic e outros) e sempre se manteve com o maior número de assinantes. É bem verdade que, recentemente, o jogo tem perdido uma quantidade grande de jogadores e a Blizzard têm criado diversos recursos para recuperar e manter os números.
World of Warcraft inovou e revolucionou o mundo dos MMOs que até então tinham títulos como Ultima Online, Everquest, MU Online entre outros. Destes, o Everquest era a principal referência até então e muitos fãs do título criticavam o WoW de ser uma cópia. Mas no mundo nada se cria, tudo se copia e transforma. O WoW copiou, tanto no seu desenvolvimento quanto no seu aprimoramento, idéias existentes em alguns títulos. A jogabilidade é praticamente a mesma do Everquest, o esquema de Achievements do Lotro, a mudança no estilo da gear do AoC são alguns elementos que foram adaptados ao WoW.
Hoje, perto do seu lançamento, muitos fãs do WoW criticam o GW2 de copiar alguns elementos, apontam falhas (o jogo ainda está no Beta) e falam mal de um jogo que promete uma nova revolução no mundo dos MMOs.
Eu, geralmente, procuro ser imparcial. Como os leitores do Blog sabem, eu já joguei WoW por muito tempo e convidei muitos amigos para jogar. Era um fã do jogo e até hoje, mesmo sem jogar, me considero um fã.
Parei com o WoW por vários motivos. Falta de conteúdo e inovação são alguns dos fatores que me afastaram do título. Um jogo muito mais "fraco" em relação ao WoW é o DC Universe Online, mas foram tantas inovações (dinamismo no combate, roles novas, mecânicas diferentes, melhor interação com o universo, temática diferenciada) que durante muito tempo eu não quis saber mais de outro jogo.
GW2 está sendo desenvolvido há muitos anos. A proposta da ArenaNet é inovar. O jogo promete muito e quem jogou o Beta garante que: o que você vê nos vídeos na internet é o que você vê no jogo.
Estou muito ansioso com o jogo. Quero muito poder fazer o meu Guardian Norn e "vivenciar" a minha Personal Story, uma área instanciada onde fica sua casa e suas ações influenciam em todos os aspectos do cenário.
Não acredito em um "WoWKiller". Na minha opinião, quem cansou de jogar WoW já saiu do jogo há muito tempo e somente o próximo MMO da Blizzard (Titan, até o momento) poderá acabar com esta hegemonia.
Aos pouco vou começar a postar um pouco mais sobre o jogo aqui no Blog e informá-los um pouco mais sobre o tal esperado Guild Wars 2.
Segue abaixo uns quadrinhos que achei na internet e gostei!
Abraços pessoal!!!!
-
quinta-feira, 22 de março de 2012
SWTOR Free To Play!!!
Isso mesmo! Star Wars The Old Republic está Free to Play, apenas nesse final de semana (por enquanto).
Se você viu o último vídeo e ficou interessado, essa é a hora de testar o novo MMO da Bioware.
O jogo estará disponível a partir de hoje, dia 22 de março, até segunda feira dia 26.
Aproveitem o final de semana!
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Star Wars: The Old Republic,
SWTOR
quarta-feira, 21 de março de 2012
SWTOR - Uma visão básica
Olá pessoal,
Fiz um vídeo para mostrar um pouco do Star Wars The Old Republic. Espero que gostem.
Abração!!!
Fiz um vídeo para mostrar um pouco do Star Wars The Old Republic. Espero que gostem.
Abração!!!
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terça-feira, 13 de março de 2012
Guild Wars 2 - Pré Venda
Anunciada para começar dia 10 de abril a pré venda virá em 3 versões:
- Versão Digital por $59.99;
- Versão Digital de Luxo por $79.99;
- Versão de Colecionador por $149,99
A configuração mínimas para o jogo será:
- Windows® XP Service Pack 2 ou melhor;
- Intel® Core™ 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon™ 64 X2 ou melhor;
- NVIDIA® GeForce® 7800, ATI Radeon™ X1800, Intel HD 3000 ou melhor (256MB de vídeo RAM e shader 3.0 ou melhor);
- 25gb disponível no HD;
- Conexão com Internet;
- Mouse e Teclado.
E lá vou eu coçar o bolso para comprar pelo menos duas. Afinal jogar sem a esposa não tem graça!!!
Abração!!!
fonte: https://buy.guildwars2.com/
quinta-feira, 8 de março de 2012
quinta-feira, 1 de março de 2012
DCUO - Anunciada a data da nova DLC
The Battle For Earth, nova DLC anunciada, teve sua data de lançamento divulgada. A partir do dia 13 de março para os servidores US e 14 de março para os servidores EU.
O novo conteúdo terá raids, duos e mapas novos. Além do novo poder de Terra que poderá ser tank ou DPS.
Agora é só esperar!!!
fonte: http://forums.station.sony.com/dcuopc/posts/list.m?topic_id=46359
O novo conteúdo terá raids, duos e mapas novos. Além do novo poder de Terra que poderá ser tank ou DPS.
Agora é só esperar!!!
fonte: http://forums.station.sony.com/dcuopc/posts/list.m?topic_id=46359
terça-feira, 28 de fevereiro de 2012
DCUO - Update 10
E hoje foi anunciado mais um Update para o DCUO.
Nesse update haverá grandes modificações na interface "On Duty". Nesta interface é que encontramos as opções de Alerts, Duos, Raids e PvP.
Todas as opções estarão na mesma janela facilitando a navegação entre elas.
Será exibido na janela o status do seu grupo, com os membros que estão nele; o seu próprio status, se você já está pronto ou ainda está escolhendo sua role; entre outras informações.
Na tela de seleção de role aparecerá uma breve descrição, para explicar os novos jogadores a sua função dentro do grupo.
Será possível também entrar na fila para mais de um Alert, Duo e etc.
Essas modificações facilitarão, e muito, a navegação no menu On Duty.
Espero que tenham gostado da informação.
Abraços!
fonte: http://www.dcuniverseonline.com/en/news/archive.vm?id=93&month=current
Nesse update haverá grandes modificações na interface "On Duty". Nesta interface é que encontramos as opções de Alerts, Duos, Raids e PvP.
Todas as opções estarão na mesma janela facilitando a navegação entre elas.
Será exibido na janela o status do seu grupo, com os membros que estão nele; o seu próprio status, se você já está pronto ou ainda está escolhendo sua role; entre outras informações.
Na tela de seleção de role aparecerá uma breve descrição, para explicar os novos jogadores a sua função dentro do grupo.
Será possível também entrar na fila para mais de um Alert, Duo e etc.
Essas modificações facilitarão, e muito, a navegação no menu On Duty.
Espero que tenham gostado da informação.
Abraços!
fonte: http://www.dcuniverseonline.com/en/news/archive.vm?id=93&month=current
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segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012
Beta para o final de março
Em tweet oficial, foi anunciado que o closed beta que nos inscrevemos será para o final do mês de março.
Fico feliz em saber isso, até porque eu estarei trabalhando no próximo final de semana.
Abraços!!!
Fico feliz em saber isso, até porque eu estarei trabalhando no próximo final de semana.
Abraços!!!
Guild Wars 2 - Cada vez mais próximo
Olá pessoal,
A internet está cada vez mais repleta de vídeos e informações sobre Guild Wars 2. O jogo ainda não possui data prevista para o lançamento mas, especula-se que, após uma série de closed-betas, já iniciados, o lançamento será eminente.
Diante destes fatos, eu voltei a pesquisar mais sobre o tão aguardado jogo. Cada vez que leio ou assito algo relacionado, a minha vontade de jogar aumenta ainda mais.
Guild Wars 2 promete revolucinar o mundo dos MMOs. Há muita inovação no jogo, os gráficos são excelentes e a jogabilidade promete muita ação.
Se você compartilha deste mesmo desejo de jogar GW2 e quer ir se inteirando com outros possíveis jogadores, entre já na página do Guild Wars 2 Brasil no facebook e participe das pesquisas de profissão e raça, aproveitando para conhecer a comunidade BR que está cada vez maior!
Nos encontramos lá!
Abraços!!!
A internet está cada vez mais repleta de vídeos e informações sobre Guild Wars 2. O jogo ainda não possui data prevista para o lançamento mas, especula-se que, após uma série de closed-betas, já iniciados, o lançamento será eminente.
Diante destes fatos, eu voltei a pesquisar mais sobre o tão aguardado jogo. Cada vez que leio ou assito algo relacionado, a minha vontade de jogar aumenta ainda mais.
Guild Wars 2 promete revolucinar o mundo dos MMOs. Há muita inovação no jogo, os gráficos são excelentes e a jogabilidade promete muita ação.
Se você compartilha deste mesmo desejo de jogar GW2 e quer ir se inteirando com outros possíveis jogadores, entre já na página do Guild Wars 2 Brasil no facebook e participe das pesquisas de profissão e raça, aproveitando para conhecer a comunidade BR que está cada vez maior!
Nos encontramos lá!
Abraços!!!
sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012
DCUO - Algumas Dicas
Olá pessoal,
Neste vídeo apresento algumas dicas para o DC Universe Online quanto aos comandos básicos, chat, Stats, Marks entre outras coisas.
Abraços!!!
Neste vídeo apresento algumas dicas para o DC Universe Online quanto aos comandos básicos, chat, Stats, Marks entre outras coisas.
Abraços!!!
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quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012
Guild Wars 2 Beta
Olá pessoal,
Ultimamente tenho falado muito de DCUO e tal, mas não é segredo que estou aguardando o lançamento de Guild Wars 2.
Já apresentei o jogo aqui no blog em um post anterior, mas de lá pra cá muita coisa nova já surgiu. A mais nova é a possibilidade de participar do Beta Test.
O Beta Test havia sido iniciado no mês passado, mas só um pequeno grupo (impressa) teve o privilégio de participar até então.
Ontem eles anunciaram a inscrição para o Beta Test. Infelizmente não serão todos que irão participar, mas não custa nada tentar.
Acesse aqui para fazer o seu cadastro e torça para ser chamado.
É isso aí pessoal! Espero conseguir a minha chave para o Beta e em breve estar desfrutando deste jogo que promete revolucionar a história dos MMOs.
Abração!!!
Ultimamente tenho falado muito de DCUO e tal, mas não é segredo que estou aguardando o lançamento de Guild Wars 2.
Já apresentei o jogo aqui no blog em um post anterior, mas de lá pra cá muita coisa nova já surgiu. A mais nova é a possibilidade de participar do Beta Test.
O Beta Test havia sido iniciado no mês passado, mas só um pequeno grupo (impressa) teve o privilégio de participar até então.
Ontem eles anunciaram a inscrição para o Beta Test. Infelizmente não serão todos que irão participar, mas não custa nada tentar.
Acesse aqui para fazer o seu cadastro e torça para ser chamado.
É isso aí pessoal! Espero conseguir a minha chave para o Beta e em breve estar desfrutando deste jogo que promete revolucionar a história dos MMOs.
Abração!!!
quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012
DCUO - The Battle for Earth
E hoje foi anunciada a nova DLC do DC Universe Online: The Battle for Earth.
Muita coisa nova estar por vir. Um novo set de poderes estará disponível: Earth (Terra). Esse set poderá ser Tank ou DPS e terá duas árvores: Geokinesis e Seismic.
Além do novo poder, duas novas raids foram anunciadas: Themyscira e The Prime Battleground. Em Themyscira os jogadores irão enfrentar criaturas místicas, como Cyclops, Hydra e Colossus que habitam no lar da Mulher Maravilha. The Prime Battleground vai levar os jogadores para uma batalha épica com os Prime Avatars, além do próprio Braniac.
Um novo alert, the Courthouse, e novos Duos também estarão disponíveis. Enfim, um novo conteúdo, novos desafios. Essa DLC promete.
Abraços!!!
fonte: http://www.dcuniverseonline.com/news/archive.vm?id=92&month=current
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quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012
MMO do ano: DC Universe Online
A PC Gamer divulou a sua lista de melhores do ano de 2011 e adivinha! O prêmio de melhor MMO do ano de 2011 foi para o DC Universe Online.
Em outras categorias tem:
DCS: A-10C Warthog como Simulador do ano
Frozen Synapse como Jogo de Estratégia do ano
Batman: Arkham City como Jogo de Ação do ano
Gemini Rue como Jogo de Aventura do ano
Dungeons of Dredmor como Jogo Independente do ano
Call of Duty: Modern Warfare 3 como Tiro em Primeira Pessoa do ano
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad como Tiro em Primeira Pessoa MultiJogador do ano
Portal 2 como Puzzle do ano
No More Room in Hell como Mod do ano
League of Legenes como Atualização do ano
fonte: http://www.pcgamer.com/2012/02/08/pc-gamer-us-game-of-the-year-awards-2012/
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terça-feira, 31 de janeiro de 2012
DCUO - Update 9
Em breve teremos mais um Update no DC Universe Online. O Update 9, chamado de Assemble for Battle, trará algumas facilidades novidades para o jogo.
A primeira delas é a Novice Raids, um novo formato para as raids existentes no jogo. A idéia é tornar acessível aos jogadores com menos experiência as raids do jogo de forma facilitada. Será a mesma raid porém as recompensas de loot serão inferiores. Em outras palavras, raids nerfadas com loots reduzidos.
A segunda é a Role Optional Alerts. Hoje os alerts são feitos por quatro jogadores cada um na sua role específica (Tank, DPS, Controller e Healer). Com este novo recurso será possível realizar os alerts mesmo sem Tank, por exemplo. Quando o grupo optar por fazer um alert desta forma, o jogo irá conceder buffs para suprir a falta da role. Se não houver healer, por exemplo, cada dano causado pelos DPS ou power restaurado pelos Controllers irá curar parte da vida do grupo. Mas para que o efeito ocorra é necessário que o grupo esteja sempre junto.
Ao meu ver, estas modificações só servem para o pessoal que ainda não terminou o conteúdo PvE e/ou não possui uma gear descente possa ter êxito, já que em breve, em um próximo Update ou DLC, haverá uma nova raid nível T4.
O jeito é esperar e ver no que dá.
Abraços!!!
fonte: http://www.dcuniverseonline.com/en/news/archive.vm?id=90&month=current
A primeira delas é a Novice Raids, um novo formato para as raids existentes no jogo. A idéia é tornar acessível aos jogadores com menos experiência as raids do jogo de forma facilitada. Será a mesma raid porém as recompensas de loot serão inferiores. Em outras palavras, raids nerfadas com loots reduzidos.
A segunda é a Role Optional Alerts. Hoje os alerts são feitos por quatro jogadores cada um na sua role específica (Tank, DPS, Controller e Healer). Com este novo recurso será possível realizar os alerts mesmo sem Tank, por exemplo. Quando o grupo optar por fazer um alert desta forma, o jogo irá conceder buffs para suprir a falta da role. Se não houver healer, por exemplo, cada dano causado pelos DPS ou power restaurado pelos Controllers irá curar parte da vida do grupo. Mas para que o efeito ocorra é necessário que o grupo esteja sempre junto.
Ao meu ver, estas modificações só servem para o pessoal que ainda não terminou o conteúdo PvE e/ou não possui uma gear descente possa ter êxito, já que em breve, em um próximo Update ou DLC, haverá uma nova raid nível T4.
O jeito é esperar e ver no que dá.
Abraços!!!
fonte: http://www.dcuniverseonline.com/en/news/archive.vm?id=90&month=current
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sexta-feira, 20 de janeiro de 2012
DCUO - Poderes de Movimento
Mais um vídeo explicativo para mostrar a diferença dos tipos de movimentações que existem no DC Universe Online.
Abração!
Abração!
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quarta-feira, 11 de janeiro de 2012
DCUO - Aniversário de 1 ano
DC Universe Online está completando um ano de existência e para comemorar está senod disponibilizada uma capa comemorativa.
Basta logar e pegar a sua!
Abração!
Basta logar e pegar a sua!
Abração!
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terça-feira, 10 de janeiro de 2012
AION - Free to Play
A NCSoft já anunciou no mês passado a adesão ao novo modelo Free to Play no AION. O modelo será lançado em fevereiro e, inicialmente, só será para a Europa.
Serão três tipos de conta: Starter (novos jogadores), Veteran (ex pagantes) e Gold Packet (pagantes). Neste link você pode encontrar a tabela com as diferenças entre as contas. Todos os jogadores que já pagaram alguma mensalidade no jogo, independente da conta estar ativa ou não, terão suas contas definidas como Veteran.
Por estar disponível apenas na Europa, fica complicado para nós brasileiros usufruirmos de todo o conteúdo já que o market e o subscription são em euros.
Fica mais uma sugestão e expectativa!
Abração!!!
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