domingo, 10 de janeiro de 2010

Account Cancelled!



É isso mesmo povo! Meus dias no World of Warcraft estão acabando.

Jogo WoW desde do classic. Comecei na Horda do Altar of Stoms. Parei uns meses e depois voltei na Ally do servidor Terokkar e no WotLK fui para a Horda do Warsong.

Foram anos muito legais no WoW. Conheci muita gente. Fiz muitos amigos. E sempre encarei o WoW como um programa de final de semana (já que só raidava nos fds).

Acontece que nesses anos já me estressei muito e, ultimamente, anda ficando bem dificil "conviver" com pessoas mesquinhas e falsas. Por causa disso tudo prefiro dar um tempo. Não sei quanto tempo. Mas não quero ficar pagando para me estressar e muito menos "perder" meus finais de semana desta forma.

Agradeço a todos os leitores do meu Blog. A partir de hoje não farei mais atualizações e em breve vou retirá-lo do ar.

Abraços a todos!

*Dependendo da grana posso, sim, vender a minha conta!

quarta-feira, 6 de janeiro de 2010

Novidades (nerfs) de Icecrown Citadel.


 
Inicialmente, como eu já havia dito no post anterior, a nova wing, Plagueworks, já está disponível. Algumas guildas já tiveram êxito e outras ainda estão se preparando para explorá-la. Além da nova wing temos algumas novidades.

A primeira delas é um nerf significativo na Lady Deathwhisper. O segundo boss de ICC estava dando um pouco de dor de cabeça para algumas guildas, e pugs, na sua versão 25 men. Concordo que a luta não é das mais fáceis, mas acho que foi muito cedo esse nerf.



Nerfaram o "mana pool" dela, o HP dos adds e a velocidade do "cast de spawn" dos Adherents. Com essas modificações essa luta vai ficar muito mais tranquila.



Além do nerf na raid ICC25, há também um pequenho nerf em Halls of Reflections. Não haverão mais 2 mages ou 2 mercenários (rogues) nos pulls de 5 mobs. Diminuiram o efeito do Shield Bash dos footman e o flamestrike dos mages teve nerfs de duração e dano. O "gearscore" para Halls of Reflections utilizado pela nova ferramenta LFG também foi elevado. Dessa forma teremos apenas jogadores com gear compatível para o conteúdo.

Apenas algumas semanas de 3.3 e tivemos alguns nerfs significativos. E você? O que acha disso tudo?

Abraços!

segunda-feira, 4 de janeiro de 2010

Plagueworks - A segunda wing de Icecrown Citadel


Amanhã, provavelmente, já teremos disponível a segunda wing de Icecrown Citadel. Nessa nova wing haverão 3 bosses: Rotface, Festergut e Professor Putricide.



Muitas guildas terminaram com facilidade o conteúdo liberado até o momento. A Blizzard promete, em um de seus blue posts, que os últimos bosses de cada wing (Professor Putricide, Blood-Queen Lana'thel e Sindragosa) serão bosses com um alto nível de dificuldade.

Pelos vídeos que vi e pelo o que li, Rotface e Festergut serão lutas tranquilas com um nível moderado de dificuldade. Já a luta do Professor Putricide promete muita coisa boa. Alguns jogadores vão poder tomar poções para se tornar abominations. A sala para luta é bem grande e tem "AoEs" que afetam, praticamente, 80% do local.



Uma dificuldade extra que já havia sido anunciada é um número limitado de tentativas para os últimos bosses de wing. Inicialmente, seriam apenas 5 tentativas Professor Putricide, mais 5 para Blood-Queen Lana'thel  e depois mais 5 para Sindragos totalizando 15 tentativas. Mas a Blizzard, recentemente,  aumentou para 10 tentativas iniciais no Professor Putricide.

Em resumo a raid teria 15 tentativas para os últimos bosses das wings. Se todas as tentativas forem utilizadas o Arthas ficaria para o próxima semana. O Arthas só será liberado após os bosses Professor Putricide, Blood-Queen Lana'thel e Sindragosa serem derrotados.


Os modos heróics das versões 10 men e 25 men só serão liberados para os jogadores que derrotarem o Arthas nas respectivas versões.

Aguardo ansioso essa nova wing e desejo a todos BOA SORTE nesse novo desafio!!!

Abraços a todos.

segunda-feira, 28 de dezembro de 2009

Qual a melhor profissão para o meu char tank?

Essa é uma pergunta que muitas pessoas tem feito para mim "in game". E, sinceramente, não tem a "melhor" profissão. Mas vou tentar mostrar aqui as vantagens de cada uma delas.

 Alchemy



Uma vantagem de ser alchemy, não só para as classes tanks, é que os flasks tem duração dobrada. Se suas raids forem longas isso vai trazer uma grande economia.



Mining


Com Mining no 450 ganha-se um bônus de 60 de stamina. Algo muito bom para os tanks.



Herbalism



Ganha um "Lifebloom" mas que não dá um heal considerável. Ajuda um pouco pra upar mas em end game é, praticamente, inútil.


Enchanting



Com essa profissão é possível encantar cada um dos seus anéis com 30 de stamina. 60 de stamina no total. Poder encantar seus próprios itens é algo muito bom.


Blacksmithing



A vantagem dessa profissão é criar "sockets" extras para gemas no "bracer" e na "glove". Em cada um desses "sockets" pode-se colocar quaisquer gemas, exceto meta.

Jewelcrafting


O JC pode cortar gemas de uso exclusivo com valores absurdos, como por exemplo: 51 de stamina. Só é possível equipar apenas 3 dessas gemas.

 Inscription


Essa profissão garante encantamentos de shoulder (ombreira) melhores dos que os oferecidos pela reputação exalted com The Sons of Hodir.

Skinning



Essa profissão apenas te dá um bônus passivo de crítico. Nada muito útil para os tanks.

 Leatherworking



Se você for um LW terá um encantamento de 102 de stamina no bracer muito útil para os tanks outra vantagem é uma economia na aquisição do encantamento da calça.


Engineering



Já vi alguns tanks usarem as bombas, de uso exclusivo dessa profissão, para "auxiliar" nos pulls de AoE. Além dessas bombas há um helmo , mas que, atualmente, é facilmente substituído por itens melhores e um encantamento exclusivo para o helmo de 45 de stamina. É uma profissão divertida e com várias utilidades.

Tailoring


Não vejo nenhuma vantagem para uma classe tank de end game.




A minha opinião sobre o assunto:
Acho mais barato ser Mining e JC. Mining vai te dar 60 de stamina e com os dois sockets extras de BS você alcança apenas 60 de stamina, não vejo muita vantagem. Isso pensando, unicamente, no quesito stamina.

Para o meu Druid tank escolhi ser Enchanting e JC. Garanto as pedras especiais de JC e 60 de stamina com encantamentos nos dois anéis.

Mas a escolha das profissões também deve ser baseada no gosto e na necessidade de cada um.

Espero ter ajudado os meus leitores.

Abraços a todos!

* Fiz algumas alterações na postagem por conter alguns erros. Obrigado Pugna pela ajuda!

segunda-feira, 21 de dezembro de 2009

De volta e com a corda toda...

E ae pessoal.

Eu e Nanikka voltamos de férias com o patch 3.3 no ar. Nem deu tempo de arrumarmos as coisas direito. Foi logar e correr atrás do "tempo perdido".

 
Nossa guilda (Anarquia) já estava começando os invites para ICC25 e garantimos o nosso spot. Matamos o 1o boss de "one shot". Foi tranquilo, mas infelizmente o 2o boss acabou ficando para depois.



Mas nesse final de semana foi tudo uma maravilha. Inicialmente, meu grupo 10 men fechou ICC10 tranquilamente. Demoramos um pouco no Saurfang até acertarmos a estratégia. No dia seguinte voltamos em ToC25 e, finalmente, consegui meu trinket de tank.



No domingão foi pura alegria. O Lord Marrowgar caiu de primeira mais uma vez.

Já a Lady Deathwhisper demorou algumas horinhas. O problema dessa luta é que depende muito da movimentação dos melees DPS e como esses "maleditos" não estão acostumados a se mover foi wipe atrás de wipe.

 
Gunshipbattle foi "easy mode" e me rendeu o trinket de dodge.

O Deathbringer Saurfang foi muito tranquilo. Depois de poucos wipes, acertamos a estratégia e deitamos o Orc "traíra".


Parabéns Anarquia. Corremos atrás do prejuízo e estamos no topo da progressão.


Gostaria de agradecer ao pessoal que me whispa "in game" elogiando o blog e dando sugestões. Muito Obrigado.

quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

FÉRIAS

Dezembro!!! Férias!!! Viagens!!! WoW!!!

Chegamos na época das férias e agora muita gente vai ficar "fulltime" no WoW. Eu, por outro lado, vou viajar por algumas semanas, mas antes disso tive que deixar um post de férias.

Espero que curtam as SSs.

 Nada como um dia na praia.
Realmente estamos precisando de um solzinho. Olha como estamos pálidos!
 
 Amor até debaixo d'água. =P
 
 Minha esposa pegando uma onda!
 
 Sombra e água fresca.
 
 Nanikka na cachoeira.
 
 Relaxante e refrescante.
 
 Uma pausa pra matar um ally. Estamos de férias, mas o dever nos chama.
 
 Nanikka queimando o nosso almoço.
 
 Camping!!!
 
 Nada como um cruzeiro.
 
 De volta ao Rio de Janeiro.
 


Abraço a todos e BOAS FÉRIAS!!!!

Nos vemos no Natal!

sexta-feira, 27 de novembro de 2009

Dando um tempo do WoW... Dragon Age!

Olá mundo!

Muitas pessoas me mandaram email, falaram comigo por MSN, fizeram sinal de fumaça para saber o porque de eu ter "sumido" do wow. Outras pessoas "brigaram" comigo por eu ter abandonado deixado de lado o Blog.

A verdade é que eu estava meio cansado do wow e resolvi testar uns outros jogos. Até um dia que encontrei um muito bom. Dragon Age.


Quem gostou de Oblivion, Neverwinter Nights e/ou Baldur's Gate vai gostar muito desse jogo também.

O jogo tem uma história muito legal. Inúmeras possibilidades. Dezenas de finais diferentes. Gráficos muito bons. Eu gostei muito desse jogo.


O jogo é single player e em terceira pessoa. Existem diversas opções de câmera. Nós, que somos acostumados com wow, podemos sentir uma certa dificuldade com a jogabilidade, que em parte é parecida, mas caso você se enrole com os comandos não se desespere. Basta pausar o jogo, definir a sua ação e despausar.



A criação de personagem é bem simples e para quem é fã de RPG vai achar simples até demais. São 3 raças e apenas 3 classes. Mas cada uma dessas 3 classes possuem 4 especializações que são descobertas e destrancadas durante o jogo. Você terá a possibilidade de escolher uma classe e duas especializações, uma no nível 7 e outra no nivel 14. Eu fiz um anão rogue que no nível 7 aprendeu a ser Ranger e no 14 Duelist. É esse baixinho de cabelos vermelhos nas SSs.




Para as pessoas que gostam de descobrir todo o jogo, há inúmeras possibilidades de quests, vários personagens que podem entrar no seu grupo e lugares no mapa que só são descobertos depois de uma série de quests.


Fica a sugestão para vocês. Voltei para o wow recentemente, mas só mesmo para raidar com a guilda. Fora isso estou criando meu segundo "char" no Dragon Age para tentar zerar de outra forma.



Abraços a todos!